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  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
    x: {{ x }} <br>
    y: {{ y }}
  </div>
  <script type="module">
    import { createApp, reactive, onMounted, onUnmounted, toRefs } from './node_modules/vue/dist/vue.esm-browser.js'

    function useMousePosition () {
      /**
       * reactive
       * 用于创建响应式对象，并且嵌套属性都会转换成响应式属性
       * 返回的是一个proxy对象, 其子属性没有单独的proxy对象
       * 像vue.observerble,不使用observerble是避免与RXJS函数库重名
      */
      const position = reactive({
        x: 0,
        y: 0
      })

      /**
       * 事件处理函数
       * 重新赋值鼠标位置
      */
      const update = e => {
        position.x = e.pageX
        position.y = e.pageY
      }

      // 组件挂载钩子函数
      onMounted(() => {
        // 注册监听事件
        window.addEventListener('mousemove', update)
      })

      // 组件卸载钩子函数
      onUnmounted(() => {
        // 卸载监听函数
        window.removeEventListener('mousemove', update)
      })

      /**
       * toRefs
       * 把响应式对象中的属性也转换城响应式对象
       * 要求传入的值必须是代理对象
       * 原理：创建一个新的对象，并遍历传入代理对象所有属性，将所有属性都转换成响应式对象，然后再挂载到新对象中并将其返回
       * 新对象所有属性都是响应式对象，并且属性对象有一个value属性，模板中可以省略，代码中不可以省略
      */
      return toRefs(position)
    }

    /**
    * 创建Vue对象，可以接收一个选项作为参数
    * 与Vue2中构造函数传入的选项一样
    * data、computed、methods、created等
    * 该对象中属性均无$,说明后续基本不用给Vue新增成员
    */
    const app = createApp({
      // data为一个函数
      // 使用: {{position.x}}   {{position.y}}
      // data() {
      //   return {
      //     position: {
      //       x: 0,
      //       y: 0,
      //     }
      //   }
      // },

      /** 
       * setup
       * composition API的入口
       * 需要返回一个对象，该对象可以使用在模板、methods、computed以及生命周期钩子函数中
       * 执行时机： props被解析完毕、组件创建实例之前执行
       * 因此无法通过this获取到vue实例，也无法访问vue实例中的data、computed、methods
       * this为undefined
       * 
       * 参数
       * 第一个参数 props
       * 作用： 接收外部传入的参数，且props为响应式对象，不能被解构
       * 第二个参数 context对象，attrs、emit、slots
       */
      setup () {
        // 该position只是个普通的对象，不是响应式对象
        // const position = {
        //   x: 0,
        //   y: 0,
        // };

        // const position = useMousePosition()

        // 把响应式对象解构时，由于这两个值为基本类型，因此就是深拷贝，是把值复制一份
        // 因此此处不是响应式对象
        const { x, y } = useMousePosition()
        /**
         * 解构降级源码
         * const x = position.x;
         * const y = position.y;
        */


        // 返回对象中可装position
        return {
          x,
          y
        }
      },
      // 用于测试position是不是响应式的
      // mounted () {
      //   this.position.x = 100;
      // }
    })
    console.log(app)

    // 类似与$mount，将实例挂载到指定元素
    app.mount('#app')
  </script>
</body>
</html>